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2024年11月3日 / 最終更新日時 : 2024年11月3日 YamaokaKazuma FCPのタイムライン

FCPのフレームレート処理 〜伸びる時間、縮む時間

 iPhoneカメラアプリのフレームレートについて記載した「マルチカメラ収録の予備機にiPhoneを」で、なぜフレームレート設定の違いで実際の景色を撮影した映像のタイミングが合わなくなるのか、動画映像は実際の時間を再現し […]

2024年10月27日 / 最終更新日時 : 2024年10月27日 YamaokaKazuma FCPのタイムライン

ストーリーラインへのクリップの追加・連結

 Final Cut Pro(ファイナルカットプロ 以下FCP)での編集時、ストーリーラインへのクリップの追加やストーリーライン同士を連結する操作について記載します。なお、ストーリーラインについてはこちらのページをご覧く […]

2024年10月20日 / 最終更新日時 : 2024年10月20日 YamaokaKazuma FCPのタイムライン

FCPのタイムラインでクリップを移動

 Final Cut Pro(ファイナルカットプロ 以下FCP)での編集時、タイムラインでクリップの位置を変更するには、主にドラッグ操作で行います。ほとんどのケースでドラッグ操作での移動が可能なのですが、ごく稀に上手く移 […]

2024年10月6日 / 最終更新日時 : 2024年10月6日 YamaokaKazuma FCPのエフェクト

FCPのシャープネスフィルタと拡大

 Final Cut Pro(ファイナルカットプロ 以下FCP)には、「シャープネス」というフィルタが標準搭載されています。これは画像のエッジなどがやや甘いと思われる場合に、輪郭強調をかけるフィルタです。レンズのキレが甘 […]

2024年9月29日 / 最終更新日時 : 2024年9月29日 YamaokaKazuma FCPのエフェクト

FCPで複合クリップの拡大とエフェクトとAmount

 前回ご紹介した地震エフェクトを使用したときに気になったのですが、内部に高解像度のビデオクリップを配置した複合クリップに対して、地震エフェクトを適用した状態でその複合クリップに拡大処理を加えると、複合クリップ内に配置した […]

2024年9月22日 / 最終更新日時 : 2024年9月29日 YamaokaKazuma FCPのエフェクト

FCPの地震エフェクト

 Final Cut Proに標準搭載されたビデオエフェクトの中には「地震」というエフェクトがあり、文字どうり地震が起きたかのように画面を揺らすことができます。このエフェクトを高解像度素材で作成した複合クリップに適用して […]

2024年9月15日 / 最終更新日時 : 2024年11月10日 YamaokaKazuma カメラの話

マルチカメラ収録の予備機にiPhoneを 〜FinalCut CameraとBlackmagic Camとフレームレート

 iPhone15のカメラは約2400万画素での静止画撮影、4Kでのビデオ撮影と、センサーの解像度面だけをみるとFX30と同等の撮影能力を持っています。(iPhone15のセンサー自体は約4800万画素で、上位機種となる […]

2024年9月8日 / 最終更新日時 : 2024年11月3日 YamaokaKazuma オーディオ機器

DR-701DとFX30のタイムコード同期 〜DR-701Dのタイムコード

 以前ご紹介したTASCAMのDR-701DというオーディオフィールドレコーダーとSONYのFX30を組み合わせて収録した素材を、Appleの動画編集アプリであるFinal Cut Pro(ファイナルカットプロ 以下FC […]

2024年9月1日 / 最終更新日時 : 2024年9月1日 YamaokaKazuma FCPの設定

FCPでタイムコードのNDF・DF変換

 Final Cut Pro(ファイナルカットプロ 以下FCP)には、読み込んだクリップに記録されたタイムコードのNDF(ノンドロップフレーム)とDF(ドロップフレーム)とを変換する機能があるのですが、変換処理を行うとタ […]

2024年8月25日 / 最終更新日時 : 2024年9月1日 YamaokaKazuma FCPのライブラリ

FX30のTCデータをFCPに読み込み

 Final Cut Pro(ファイナルカットプロ 以下FCP)でSONYのFX30のタイムコード情報を正しく読み込むには、収録したmp4ファイルを他のストレージへコピーせずに、カメラで記録したメモリーカードから直接読み […]

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