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YamaokaKazuma

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2023年5月2日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのエフェクト

FCPのエフェクト シェイプマスク
エフェクトにマスク効果を加える

 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)では、色補正など、多くのエフェクトに「シェイプマスク」という機能があります。色補正ツールでは、円形などのマスクを設定して、内側と外側に異なる色補正を施すことがで […]

2023年5月1日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのアニメーション機能

FCPのアニメーション機能 その7
エフェクトのアニメーション

 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)では色補正やエフェクトにも、時間的変化を加えるアニメーション機能があります。 色補正のアニメーション  色補正にキーフレームを追加して、アニメーション効果を加え […]

2023年4月28日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのアニメーション機能

FCPのアニメーション機能 その6
X軸、Y軸の回転「Andy’s Better 3D」

 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)のアニメーション機能で残念なのが、X軸、Y軸を中心とした画像の回転機能がないことです。そういった機能不足を補ってくれるのが、サードパーティー製のプラグインエフェ […]

2023年4月27日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのアニメーション機能

FCPのアニメーション機能 その5
キーフレームの操作

 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)でアニメーションを作成するときの、キーフレームの移動や追加、削除、値の編集といった操作方法について、タイムライン、インスペクタ、ビューア別にまとめます。 ビデオ […]

2023年4月26日 / 最終更新日時 : 2024年4月7日 YamaokaKazuma FCPのアニメーション機能

FCPのアニメーション機能 その4
動き始め・終わりの調整とモーションパス

 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)のキーフレームには、「スムーズ」と「直線状」という設定があります。また、ビューア画面でキーフレームのハンドルを操作して、モーションパスを編集することができます。 […]

2023年4月25日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのアニメーション機能

FCPのアニメーション機能 その3
拡大・縮小・回転を含んだアニメーション

 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)で拡大するアニメーションを作成するときは、準備する画像の解像度を、等倍よりも大きめに作成する必要があります。また、拡大・縮小・回転する動きでは、クリップのアンカ […]

2023年4月24日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのアニメーション機能

FCPのアニメーション機能 その2
png画像の空間適合とアニメーション

 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)では、ビデオクリップに「空間適合」という設定項目があります。「空間適合」の設定による表示の違いと、png画像に簡単なアニメーションを付ける作業について記載します […]

2023年4月21日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPのアニメーション機能

FCPのアニメーション機能 その1
基本的な操作方法

 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)には、画像や映像などのビデオクリップにモーションを加える、アニメーション機能があります。アニメーションをつけたいクリップのインスペクタと、タイムライン、ビューア […]

2023年4月20日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPの色補正

FCPの色補正 その8
ヒュー/サチュレーションカーブ

 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)の色補正機能、「ヒュー/サチュレーションカーブ」について記載します。 色を補正するというよりも、ピンポイントで色の色相や鮮やかさ、明るさを変化させ、映像の色彩を […]

2023年4月19日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 YamaokaKazuma FCPの色補正

FCPの色補正 その7
カラーカーブ

 FCP(Final Cut Pro ファイナルカットプロ)の色補正機能、「カラーカーブ」について記載します。 カラーカーブでは、白から黒への明るさの変化を「線」に見立てて調整します。「線」にポイントを追加し、「曲線(カ […]

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