2026年3月14日 / 最終更新日時 : 2026年3月14日 YamaokaKazuma FCPのエフェクトFCPで丸マスクあるいは丸ワイプ 〜シェイプマスク 画面の脇に手話通訳士の映像などを丸くインサートするあれです。アナログ編集の頃は、ワイプを途中で止めていました。Final Cut Pro(ファイナルカットプロ 以下FCP)などパソコンを使った編集になってからはやり方が […]
2026年2月21日 / 最終更新日時 : 2026年2月21日 YamaokaKazuma FCPのタイムラインFCPのビート検出 2026年の1月末に、Final Cut Pro(ファイナルカットプロ 以下FCP)はv12にアップデートされました。メジャーアップデートというほどの新機能はないのですが、これまでiPad版だけだったサブスクリプション […]
2026年2月14日 / 最終更新日時 : 2026年2月14日 YamaokaKazuma FCPのオーディオ処理FCPでリバーブ(エコー) リバーブという音響エフェクトがあります。カラオケなどではエコーと呼ばれることが多いようですが、リバーブと呼ぶのが正確なようです。 エコーとは「反射」という意味で、超音波の反射を使った医療機器の名称でも使われています。音 […]
2026年2月7日 / 最終更新日時 : 2026年2月7日 YamaokaKazuma FCPのエフェクトFCPの自動追跡機能 Final Cut Pro(ファイナルカットプロ 以下FCP)には、エフェクトに加えたシェイプマスクをはじめ、テロップ、ジェネレータの図形、読み込んだpng画像などに、動画の任意の部分を追尾するアニメーションを自動的に […]
2026年1月31日 / 最終更新日時 : 2026年1月31日 YamaokaKazuma FCPのエフェクトFCPで四角いぼかし Final Cut Pro(ファイナルカットプロ 以下FCP)で画面の一部にぼかしを加える方法として、センサーエフェクトを使う方法が代表的なようです。しかし、センサーエフェクトでは、基本的に円形や楕円形でのぼかししか作 […]
2026年1月24日 / 最終更新日時 : 2026年1月31日 YamaokaKazuma FCPのエフェクトFCPでぼかし処理〜センサーエフェクト Final Cut Pro(ファイナルカットプロ 以下FCP)で画面の一部にぼかし処理などを加える方法として、センサーというエフェクトについて記載します。 センサーエフェクト 予期せず写り込んでしまった人物の顔や名札 […]
2025年12月20日 / 最終更新日時 : 2025年12月20日 YamaokaKazuma FCPのライブラリ超軽量FCPプロジェクト(ライブラリー) Appleの動画編集アプリ、Final Cut Pro(ファイナルカットプロ 以下FCP)を使っていて悩みのタネになるのは、ストレージ容量を多く使うことです。これは、基本設定では「最適化メディア」を作成するようになって […]
2025年12月6日 / 最終更新日時 : 2025年12月6日 YamaokaKazuma FCPのエラー360度映像のステッチングエラー(バグ?) 2024年に作業した360度映像のリメイクをする機会があり、当時のFinal Cut Pro(ファイナルカットプロ 以下FCP)プロジェクト(ライブラリ)を久々に開いてみました。すると、一部の360度映像にフィルムスク […]
2025年11月22日 / 最終更新日時 : 2025年11月22日 YamaokaKazuma FCPのオーディオ処理FCPのDeEsser(ディエッサー) DeEsser(ディエッサー)というオーディオ・エフェクトがあります。「サシスセソ」の発音に伴って発生することがある「歯擦音(しさつおん)」をカットするためのオーディオ・エフェクトです。 こういった用途のエフェクトがあ […]
2025年10月25日 / 最終更新日時 : 2025年10月25日 YamaokaKazuma FCPのライブラリFCPのEDL書き出し EDLとは、編集データをカットの開始点、終了点といったタイムコードで表したリストです。ビデオ編集アプリにはEDLの書き出し機能を搭載したものもあるのですが、Final Cut Pro(ファイナルカットプロ 以下FCP) […]